OAuth原理初探 Written by dreambt on 2012-08-04 in Security views

如今很多网站的功能都强调彼此间的交互,因此我们需要一种简单,标准的解决方案来安全的完成应用的授权,于是,OAuth应运而生,看看官网对其的定义:

An open protocol to allow secure API authorization  in a simple and standard method from desktop and web applications.
一个典型的OAuth应用通常包括三种角色,分别是:Consumer:消费方、Service Provider:服务提供者、User:用户

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ESXi相关问题解决 Written by dreambt on 2012-08-02 in Cloud views

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GoF设计模式之Kit抽象工厂 Written by dreambt on 2012-07-07 in Design_Pattern views

抽象工厂(Kit)模式提供一个接口,用来创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。

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GoF设计模式之工厂方法模式 Written by dreambt on 2012-07-05 in Design_Pattern views

工厂方法模式(别名Virtual Constructor)定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。

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GoF设计模式之装饰者模式 Written by dreambt on 2012-07-04 in Design_Pattern views

装饰者模式动态的将职责附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更具弹性的代替方案。

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GoF设计模式之简单工厂模式 Written by dreambt on 2012-07-04 in Design_Pattern views

简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。

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GoF设计模式之Observer观察者模式 Written by dreambt on 2012-06-29 in Design_Pattern views

观察者模式(别名Publish-Subscribe):定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。

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GoF设计模式之Policy策略模式 Written by dreambt on 2012-06-27 in Design_Pattern views

策略模式(别名Policy)定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

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